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RolinEN

体积光

Volumetric light · 丁达尔光 · 光束 · god rays

体积光示意图
Rolin 3D 虚拟影棚人偶演示。

是什么

光穿过烟雾或尘埃,形成看得见的光束。

什么时候用

神圣、启示、废墟、森林、教堂。

什么时候别用

干净明亮、没有空气介质的场景。

容易混淆

  • 轮廓光

    轮廓光勾的是人物边缘,不是空气里的光束。

生成时常见的失败

  • 症状光束不见了,只是普通亮光。

    改法写明「空气中有薄雾,光线形成清晰光束」。

Rolin 替你检查的组合

  • 提醒

    选了体积光技法但体积光是 0%