学院/技法卡/布光体积光Volumetric light · 丁达尔光 · 光束 · god raysRolin 3D 虚拟影棚人偶演示。是什么光穿过烟雾或尘埃,形成看得见的光束。什么时候用神圣、启示、废墟、森林、教堂。什么时候别用干净明亮、没有空气介质的场景。容易混淆轮廓光轮廓光勾的是人物边缘,不是空气里的光束。生成时常见的失败症状光束不见了,只是普通亮光。改法写明「空气中有薄雾,光线形成清晰光束」。Rolin 替你检查的组合提醒选了体积光技法但体积光是 0%← 上一张霓虹光返回分组 →布光