07 / GENERATE & REVIEW
07视频
带着镜头意图生成, 逐个 Take 审阅定稿。
把参考图、角色资产与镜头要求带入视频生成。选择合适的生成模式,可视化选运镜、标明谁演谁,再比较多个 Take,留下最准确的表达。
01 / 04三种生成模式
三种生成方式, 开启不同创作起点。
从关键帧出发,让画面动起来;结合人物与场景参考,把剧情生成镜头;也可以接着已有视频,继续修改和打磨。
关键帧模式、剧情模式与编辑模式,让已有画面、制作资产和视频都能成为这一镜的起点。
ROLIN / GENERATE03 / 03
关键帧模式剧情模式编辑模式

源视频00:04
编辑模式
基于已有视频,结合修改要求与参考图,调整或延续画面。
02 / 04生成 / 可视化运镜
运镜方式越可视, 视频生成越准确。
在支持的生成模式中直观选择运镜,把镜头设计带入生成。
让参考、构图和运动方向共同表达意图。可用设置随模型和模式变化。

SHOT 12—03ROLIN / GENERATE
→横向移动
把镜头意图带入生成◎固定机位↗缓慢推进→横向移动
03 / 04生成 / 指定演员
角色可标注,资产能对应。 「指定演员」指谁谁演。
用“指定演员”标出参考图中的人物,并对应前面制作的角色资产。
让人物在画面中的位置与角色参考明确对应,帮助模型理解人物身份,减少角色混淆与反复抽卡。前面确定的样貌与妆造,也能接入镜头生成。

SHOT 12—03ROLIN / GENERATE
A / 角色 A
B / 角色 B
在参考图上对应人物身份
A / 角色 A基本样貌 → 当前妆造↖ ABB / 角色 B角色资产 → 参考图人物↖ B
04 / 04审阅与采纳
无限「再保一条」, 只留「最好一条」。
支持同一镜头的多个 Take 放在一起审阅。
支持在线讨论,比较动作、节奏和角色表现。候选版本保留,由创作者选出心仪的 Take。

SHOT 12—03TAKE / 03
✓ 已采纳保留动作前的停顿。
把镜头意图带入生成
TAKE 01
TAKE 02
TAKE 03 ✓让想法,落地。

在参考图上标明演员与角色资产的对应关系,选择生成模式与运镜。生成后比较多个 Take 的动作、节奏与人物表现,再采纳适合这场戏的一条。