03 / SHOT DESIGN
03分镜
把故事, 设计成可制作的镜头。
拍什么,怎么拍,停多久。用分镜准确呈现创作者思想,AI 协助展开,创作者决定怎么前进。
01 / 03逐镜设计
每个镜头, 都有具体的想法。
画面、动作、对白、时长、景别与运镜,逐项精确控制。
将抽象的情绪落到具体镜头参数上。宽一点、慢一点、晚半秒切,让表达在调整中逐渐清楚。

CAMERA 01摆位 · 构图 · 镜头参考
01画面与动作02景别与机位03运镜与时长
02 / 03创作者决策
审阅确定权 属于创作者
AI 辅助拆解,用候选拆解镜头拼出故事的起点。
结合剧本和前后镜头关系,由创作者保留真正适合这场戏的设计。

01
AI 辅助拆解
✓02
创作者审阅
✓03
确定方案
→03 / 03修订归档
每一版想法, 都留得住。
修订中移出的场次与镜头,留在归档里,需要时随时找回。
查看归档镜头的画面、表演与修订原因,找到需要的内容,再恢复到分镜中,接着调整、继续创作。
ROLIN / 修订归档场次 12
镜号画面与修订原因状态
12—01
人物进入画面手动删除
已归档12—02
停下,回望结构调整
已恢复12—03
转身离开手动删除
已归档恢复镜头
回到分镜,继续创作。
镜头 12—02 已恢复到分镜。
让想法,落地。

同一段表演,先给全景还是先给近景?把不同方案放回整场戏里,判断镜头之间的关系。