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RolinEN

声画错位

J-cut / L-cut · J剪辑 · L剪辑 · 声音先入 · j-cut

Rolin 3D 虚拟影棚人偶演示。

是什么

下一镜的声音提前进来(J),或上一镜的声音延续到下一镜(L)。

什么时候用

对话自然流动、情绪延续。

什么时候别用

需要干脆利落的硬切时。

容易混淆

  • 叠化

    叠化是画面重叠,声画错位是声音重叠。

生成时常见的失败

  • 症状声音和画面断开得太突兀。

    改法剪辑时让对白提前或延后半秒到一秒。