为镜头准备构图、动作和空间参考。打开工具前,先确认结果要写到故事板画面、关键帧还是技术参考。
选择正确的画布
| 工具 | 适合做什么 | 从哪里开始 |
|---|---|---|
| 筹备笔记画布 | 收集项目参考、便签和讨论 | “灵感”工作台 |
| 2D 全能画布 | 为镜头绘制或组合正式画面参考 | 镜头素材来源选择器 |
| 标注画布 | 在当前图像或暂停帧上指出修改意见 | 对应预览中的修改或标注操作 |
画布用途不同,结果也写向各自入口指定的位置。不要在筹备笔记里画完后,假定已自动替换故事板。
使用 2D 全能画布
从目标镜头的来源选择器打开“2D 全能画布”,使用画布工具和图层准备画面,按入口支持的保存或输出操作写回。写回后回到原镜头,确认显示在预期资料位置。
从视频截帧或截片段
- 从目标镜头选择“视频截取器”。
- 导入视频,通过胶片条和游标定位画面。
- 使用“截取当前帧”保存静帧。
- 若当前用途是技术参考,还可调整选区并“截取选中片段”。
关键帧用途只接收静态图片,不接收视频片段。技术参考用途可保留图片或片段;截出的片段不是该镜的已采纳候选镜。
制作动作参考
从来源选择器打开“动作捕获”,选择摄像头或导入视频。摄像头使用需要系统授权。检查人体骨骼预览,录制或分析后导出棍图视频,作为镜头技术参考。
这里提取的是姿态参考视频,不等于给任意三维人物自动完成绑定和动画重定向。
制作深度参考
在动作捕捉 / 深度工具切换到“深度视频”,导入 RGB 视频,点击“开始运算”,完成后“保存到技术参考”。深度结果以近亮远暗的灰度表达空间关系,不是可直接编辑的三维模型。
在生成时选用
打开生成表单的参考入口,在项目内资产中选用已有资料。图像、视频、动作或深度参考能否进入当前生成,取决于该方式和模型支持的输入。